映像情報インダストリアル 39/7 2007年7月号

出版社: 産業開発機構
発行日: 2007-07-01
分野: 臨床医学:一般  >  雑誌
雑誌名:
特集: バーチャルリアリティって凄い 実感できる応用事例
電子書籍版: 2007-07-01
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目次

  • 映像情報インダストリアル 39/7 2007年7月号

    ―目次―

    特集 バーチャルリアリティって凄い 実感できる応用事例

    ■産業用バーチャルリアリティ展 ベストバイプロダクツ
    ・3次元情報簡単合成ソフトウェア「3D Chimera-GL」
     〜OpenGL表示を1つのシーンにリアルタイム合成〜
    ・リアルタイムモーションキャプチャーシステム「PRO-TrackerII」
     視線追尾システム「View Tracker」

    特集 バーチャルリアリティって凄い 実感できる応用事例
    ・体験。宇宙に浮かぶ「きぼう」
    ・立体ディスプレイ「MOEVision」
    ・体感型VRシステムを用いたリアルタイムボブスレーシミュレータ

    ■連載 ─光の使命を果たせ─
     マシンビジョンシステムにおけるライティング技術の基礎と応用
     (第40回)ライティングシステムの最適化設計(9)

    ■連載 岩田 節子のインタビュー企画(round2)
     カメラ屋のユウウツ…
     (第2回)株式会社ジェイエイアイコーポレーション
          渡部 雅夫さん

    ■グラフスケッチ
    ・'07画像センシング展より
    ・CogEXPO2007より

    ■連載 中国マシンビジョン通信
    (第2回)中国経済圏と人間の特質

    ■取材 画像センサ、という装置について考える

    ■連載 「光と光の記録」(第66回)
     安藤 幸司

    ■連載 ビジョン探検隊がゆく
     (第16回) 情報大航海プロジェクト
      ―検索エンジンとその先にあるもの

この書籍の参考文献

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本参考文献は電子書籍掲載内容を元にしております。

【特集1 バーチャルリアリティって凄い。実感できる応用事例】

P.37 掲載の参考文献
3) 宮尾芳一, 青木博夫, 芳賀 武, 小林光征 : "コンピュータグラフィックスを用いたリュージュ滑走訓練装置", スポーツ産業学研究, 12, 2, pp.13-19 (2002)
4) 荻野雅敏, 瀧 剛志, 大塚勝也, 北島章雄, 宮崎慎也, 長谷川純一 : "ボブスレー競技のための体感型トレーニングシミュレータの構築", 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 11, 4, pp.469-478 (2006)

【連載 - 光の使命を果たせ - マシンビジョンシステムにおけるライティング技術の基礎と応用】

P.41 掲載の参考文献
1) 増村茂樹 : "(第23回)反射・散乱による濃淡の最適化(7)", 映像情報インダストリアル, VOl.38, No.2, pp.42-43, 産業開発機構(Feb. 2006)
2) 増村茂樹 : "(第24回)反射・散乱による濃淡の最適化(8)", 映像情報インダストリアル, VOl.38, No.3, pp.74-75, 産業開発機構(Mar. 2006)

【連載 ビジョン探検隊がゆく】

P.73 掲載の参考文献
1) C.K.プラハラード著, スカイライト コンサルティング訳 : "ネクスト・マーケット", 英治出版 (2005)
2) 石田英敬 編 : "知のデジタル・シフト-誰が知を支配するのか?", 弘文堂 (2006)
3) 溝口理一郎 著, 人工知能学会編集 : "オントロジー工学", オーム社 (2005)

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