映像情報インダストリアル 47/6 2015年6月号

出版社: 産業開発機構
発行日: 2015-06-01
分野: 臨床医学:一般  >  雑誌
ISSN: 13461362
雑誌名:
特集: 1.'15画像センシング展みどころ 2.バーチャルリアリティの今を知る
電子書籍版: 2015-06-01
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目次

  • 表紙
  • CONTENTS
  • 【REALアングル〔インタビュー企画〕】
  • 外観検査市場をリードする - 線を画す特許技術
  • 【速報 ! 新技術・新製品】
  • 映像鮮明化技術の活用事例とプロセッサ化
  • 【特集1 '15画像センシング展みどころ】
  • 画像インタフェイスのエキスパート
  • 様々なアプリケーションを最先端技術でサポート
  • 画像センシング展2015みどころ
  • 画像センシング展2015のみどころ
  • 大型イメージセンサ用高精細レンズラインナップ
  • 画像センシング展2015 出展製品のみどころ
  • 画像センシング展2015 出展製品みどころ
  • USB / GigEカメラで簡単画像検査 汎用画像検査ソフト「EasyInspector」
  • 画像センシング展2015 出展製品のみどころ
  • 日立産業カメラシリーズの超小型筐体をラインナップ CameraLink / USB3 Vision / GigE Visionの各インタフェイスを準備
  • 幅広い用途・ユーザ層に対応するラインナップ フリアーシステムズの赤外線サーモグラフィ
  • ユニークな発想でユニークな商品を
  • USB対応産業用超小型カメラ 独IDS社製カメラシリーズ
  • 【特集2 バーチャルリアリティの今を知る】
  • 高い導入実績を誇るクリスティ社の高機能バーチャルリアリティシステム
  • モーションキャプチャシステムや視線計測装置を用いたバーチャルリアリティ
  • VRを利用して開発工数削減、人材不足、技能伝承のソリューションへ
  • 人間中心設計を体感分析できる次世代の3D・VR仮想検証システム
  • バーチャルリアリティの業界動向
  • 日本バーチャルリアリティ学会の紹介
  • 3D ( 立体視 ) 映像の現状と今後の展開
  • 【連載 - 光の使命を果たせ - マシンビジョンシステムにおけるライティング技術の基礎と応用】
  • ( 第135回 ) - 視覚機能としての照明技術とその応用 ( 14 )
  • 【連載 アナログとデジタルのはざまで】
  • ( 第64回 ) 「3本目の矢 - その2」
  • 【企業IMPRESSION】
  • 3次元ビジョン レビュー
  • 【NEW PRODUCTS】
  • 【Topics】
  • 奥付

この書籍の参考文献

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本参考文献は電子書籍掲載内容を元にしております。

【特集2 バーチャルリアリティの今を知る】

P.88 掲載の参考文献
1) NEC : デザインポリシー http://jpn.nec.com/design/ucd/
2) 森口昌和 : スマートデバイスのUXデザイン. 日経BP, 2013.12
3) 寺門義昭 : 産業機械における人間中心設計の適用. NEC技報, Vol.66, 2014.3
P.97 掲載の参考文献
1) Lecuyer A : Simulating haptic feedback using vision : A survey of research and applications of pseudo-haptic feedback. Presence : Teleoperators and Virtual Environments 18 (1) : 39-53, 2009
2) 鳴海拓志ほか : メタクッキー : 感覚間相互作用を用いた味覚ディスプレイの検討. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (4) : 579-588, 2010
4) 小泉直也ほか : Chewing JOCKEY-咀嚼音提示を利用した食感拡張装置の検討-. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 18 (2) : 141-150, 2013
6) 伊藤勇太 : IEEE VR 2015の参加報告. 日本バーチャルリアリティ学会誌 20 (2), 2015 (6月末発行予定)
7) バーチャルリアリティ学. 舘章ほか (監修), 日本バーチャルリアリティ学会 (編集), コロナ社, 東京, 2011
8) AR技術の基礎・発展・実践. 蔵田武志ほか (監修), 大隈隆史 (編集), 科学情報出版, 茨城, 2015 (6月以降発行予定)
P.106 掲載の参考文献
1) http://www.hollywoodreporter.com/news/boxoffice-five-worrisome-moviegoing-780787
2) http://variety.com/2015/film/news/reportalmost-90-percent-of-the-planets-moviescreens-are-now-digital-exclusive-1201426239/
3) http://www.3dathome.org/

【連載 - 光の使命を果たせ - マシンビジョンシステムにおけるライティング技術の基礎と応用】

P.113 掲載の参考文献
1) 増村茂樹 : "マシンビジョンライティング基礎編 -画像処理 照明技術~マシンビジョン画像処理システムにおけるライティング技術の基礎と応用~", pp.183-189, 日本インダストリアルイメージング協会, Jun. 2007. (初出 : "連載(第20回)反射・散乱による濃淡の最適化 (4)", 映像情報インダストリアル, vol.37, No.11, pp.74-75, 産業開発機構, Nov.2005.)
2) 増村茂樹 : "マシンビジョンライティング実践編 -画像処理 照明技術~マシンビジョン画像処理システムにおけるライティング技術の基礎と応用~", pp.2333-237, 日本インダストリアルイメージング協会, Nov. 2013. (初出 : "連載 (第96回) 最適化システムとしての照明とその応用 (30)", 映像情報インダストリアル, Vol.44, No.3, pp.69-75, 産業開発機構, Mar. 2012.)
3) 照明規格 : JIIA LI-001-2013 : マシンビジョン・画像処理システム用照明-設計の基礎事項と照射光の明るさに関する仕様", 日本インダストリアルイメージング協会 (JIIA), Apr. 2013.

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