1) 野村総合研究所: 日本の労働人口の49%が人工知能やロボット等で代替可能に. http://www.nri.com/jp/news/2015/151202_1.aspx , 2015
3) Clark L: ゲーム攻略で人間を超えた人工知能, その名は「DQN」. Wired日本版, http://wired.jp/2015/02/28/google-deepmind-atari/, 2015
4) 杉沼浩司: 密接に関連する車とICT. 映像新聞, 2015
6) 馬場則夫ほか: ニューラルネットの基礎と応用. 共立出版, 東京, 1994
7) 福島邦彦: 位置ずれに影響されないパターン認識機構の神経回路モデル-ネオコグニトロン-. 電子通信学会論文誌 62-A(10), 658-665, 1979
8) 久保陽太郎: ディープラーニングによるパターン認識. 情報処理 54(5): 500-508, 2013